Deathloop-regissören förklarar hur tidsslingan fungerar: 'Det är inte en roguelike'

Deathloop-regissören förklarar hur tidsslingan fungerar: 'Det är inte en roguelike'

Vilken Film Ska Jag Se?
 

Du behöver inte börja från början varje gång du hämtar Deathloop.





hemlig



Från Dishonored-utvecklarna på Bethesdas Arkane Studios, Deathloop är ett hett nytt spel som lanseras på PS5 och PC senare i år. Spelet handlar om att fångas i en tidsslinga, men Deathloops regissör vill gärna betona att det här spelet inte är en roguelike.

Med utgångspunkt från 1980 års spel Rogue, har termen 'roguelike' blivit spelindustrins slang för alla spel som tvingar dig att börja från början varje gång du dör. Den senaste exklusiva PS5 Retur var ett särskilt ansträngande exempel på en roguelike, som inte ens tillåter spelare att rädda spelet - om du är mitt i en körning i Returnal och du bestämmer dig för att stänga av konsolen, kommer din karaktär att vara tillbaka i början av spelet nästa gång du startar upp den.

gratis ps plus-spel

Även om Deathloop har en tidsslinga och din karaktär kommer att dö upprepade gånger under spelet, TV CM fick reda på vid ett pressevenemang nyligen att teamet bakom Deathloop inte ser spelet som en roguelike. När din karaktär (en revolverfull lönnmördare som heter Colt) dör kommer du inte att skickas tillbaka till den allra första scenen i spelet. Istället får du ett val av vilket område på ön du vill vakna upp i och vid vilken tid på dagen.



'Det finns fyra områden och det finns fyra tidsperioder,' förklarade Deathloop-regissören Dinga Bakaba. Han tillade: 'Så det första är att i början av varje loop kan du gå till ett av de fyra områdena. Så du behöver inte börja i samma område.

Och ännu viktigare, du behöver inte gå igenom morgonen. Egentligen kan du bara hoppa till middag eller eftermiddag eller kväll - vi tvingar dig inte att gå igenom början av spelet eller något liknande. Det är inte ett spel om att börja om från början och försöka göra det helt. Så det är en av anledningarna till att jag konsekvent har sagt att det inte är en roguelike.'

Den rivaliserande lönnmördaren Julianna kommer att försöka ta dig ner i Deathloop.hemlig



Bakaba förklarade att hans team hämtade inspiration från timeloop-filmer, där de bara visar dig den coola vägen, som ögonblicket där karaktären möter sin fiende eller får prova ett nytt tillvägagångssätt med tjejen, et cetera. Så på hög nivå var det det vi ville återge.

'Så det är därför vi inte tvingar dig att gå igenom början av dagen i en hel slinga. Så låt oss säga att du har något du vill göra på eftermiddagen, och du blir dödad på vägen. Tja, i nästa slinga kan du bara hoppa till eftermiddagen och hämta nästan precis där. Precis där du var.

'Det är definitivt så vi vill att spelarna ska närma sig det. Naturligtvis finns det inget som hindrar dig från att gå igenom varje tidsperiod, om du skulle vilja, men jag personligen spelar åtminstone inte min Skyrim utan snabba resor. Det är inte så jag spelar spelet.'

Alla gillar inte att förlora alla sina framsteg i ett spel och gå tillbaka till start när de gör ett misstag, så det kommer att vara en lättnad för vissa spelare att lära sig att Deathloop inte är en roguelike. Det är dock intressant att Babaka nämnde Skyrim fast travel som en jämförelsepunkt där - så om du vill göra saker på längre väg kan du traska igenom varje del av dagen i varje slinga om du vill. Precis som du tekniskt sett skulle kunna gå överallt i Skyrim, om det är din grej.

Under detta pressevenemang, TV CM fick också en tidig titt på det inledande spelsegmentet av Deathloop, där Colt vaknar upp och lär sig mer om tidsslingan. Det finns åtta mordmål som han måste ta ner, och det kan ta spelare en hel del loopar innan de räknar ut den perfekta händelsekedjan som gör att Colt kan ta ner sina fiender, räkna ut vad som händer och bryta loopen utan dödas på vägen.

Grafiken ser cool ut (med en visuell stil som ser ut som en trendig grafisk roman, eller till och med en öppningssekvens från en Bond-film), soundtracket verkar funky (även inklusive några originallåtar), och det finns en rolig spelmekanik som låter andra spelare infiltrera ditt spel - spela som en mystisk karaktär som heter Julianna - och försöka döda din Colt.

Sammantaget ser Deathloop ut som en rolig blandning av idéer, och vi ser fram emot att hoppa in när spelet lanseras på PS5 och PC den 14 september 2021. Vi kommer garanterat att ge dig mer täckning när det datumet närmar sig!

Förbeställ ditt exemplar av Deathloop nu:

Besök vår släppschema för videospel för alla kommande spel på konsoler. Sväng förbi våra nav för mer spelande och teknologi Nyheter.

Letar du efter något att titta på? Se vår TV Guide .