Ny studio Interior/Night gör ett starkt statement med sitt första spel.
Interiör/Natt
Ett stjärnbetyg på 4 av 5.
Med När skymningen faller faller på Xbox Game Pass den här veckan kommer många spelare att frestas att kolla in det här spelet som en del av deras prenumeration. Och om du funderar på att hoppa in, vad är du inne på? Vi är här för att hjälpa dig att ta reda på det!
Trots att det är det första spelet från en ny London-baserad studio som heter Interior/Night, har As Dusk Falls en seriös industrihärstamning bakom sig: VD Caroline Marchal arbetade på så välrenommerade narrativa spel som Heavy Rain, och produktionschefen Charu Desodt tar med sociala medier. -Multiplayer-upplevelse från sådana som SingStar.
På ett ganska överraskande sätt kombineras dessa två känsligheter i As Dusk Falls. Det här är ett berättelsedrivet, valmätt spel rakt igenom (fans av Telltale-spel kommer att njuta av att se statistiken om vilka val som var mest populära), men det finns också ett stort socialt element på spel: du kan göra alla dessa val med vänner i grupper om upp till åtta spelare, ansluter online eller lokalt (eller en blandning av båda).
Trots den intressanta kombinationen i kärnan av detta spels DNA, är det första du kommer att lägga märke till med As Dusk Falls dess konststil. Med inspiration från grafiska romaner och målningar animerar spelet inte sina karaktärer fullt ut. Istället ser du en serie handgjorda stillbilder som blandar iögonfallande bakgrunder med fotograferade skådespelare och några animerade element (t.ex. en karaktärs hår kan blåsa i vinden, men munnen rör sig inte när de pratar).
Läs mer:
enkla nederländska fläta frisyrer
- Som Dusk Falls cast - varifrån du känner igen dem
- Som Dusk Falls-grafik - varför konststilen valdes
Det tar lite tid att vänja sig vid, och för vissa spelare kan det kännas jobbigt under hela spelet. Det går dock inte att förneka att det visuella är slående och vackert med jämna mellanrum, och röstbesättningen är konsekvent stark och övertygar dig om att dessa karaktärer är verkliga och värda att oroa sig för, även om de är statiska varelser för det mesta.
En stillbild från As Dusk Falls.Interiör/Natt
För våra pengar slutade konststilen att vara ett problem efter de första par kapitlen. När vi väl visste vad vi kunde förvänta oss var vi mycket mer intresserade av att vägleda våra karaktärer till lyckliga resultat, i motsats till att oroa oss för hur de såg ut. Historien borde trots allt vara stjärnan i programmet i ett spel som detta.
Kärnan i As Dusk Falls är uppdelad i sex kapitel (som vart och ett är ungefär en timme långt) och hämtar sin inspiration från prestige-tv, med sådana som Breaking Bad och Ozark som beröringspunkter för utvecklarna. Som du kan förvänta dig med den sortens influenser, är familjer i fara här ordningen för dagen.
Huvuddelen av As Dusk Falls utspelar sig i Arizona 1998, med två familjers öden sammanflätade på en ödesdiger dag. En familj kör tvärs över USA och tar den natursköna vägen när de flyttar hem till pappan till familjens nya jobb. En annan familj är i djupa problem och planerar ett rån för att ta sig ur ett ekonomiskt hål som deras fadersfigur gjort.
Spelaren (eller gruppen av spelare, beroende på vilket sätt du väljer att spela) får kontrollera medlemmar i båda familjerna, guida dem genom snabba händelser (QTEs) och fatta beslut både stora och små för att driva berättelsens riktning. Det här är en rolig upplevelse i grunden – även om ett par resultat verkar förutbestämda, finns det massor av stora evenemang som du kan ändra vägen till.
Ungefär var 20:e sekund kommer det att finnas något för dig att bestämma. Om du spelar på egen hand är allt upp till dig. Om du spelar med vänner, kommer du att turas om på QTEs och rösta om besluten. Var och en får några chanser per kapitel att åsidosätta dina medspelare och tvinga igenom dina val, men du kommer att vilja använda dem klokt eftersom dessa är begränsade. Vi rekommenderar verkligen att du spelar i en grupp om du kan, eftersom de där käbblande argumenten om vad du ska göra verkligen tillför något till upplevelsen.
Att säga mycket om vad berättelsen omfattar skulle svänga in i spoilerterritorium, men det räcker med att säga att vi kände oss ordentligt spända vid vissa tillfällen, och vi gick direkt tillbaka in i 'berättelseträdet' efter att ha slutfört spelet för att återvända till viktiga ögonblick och försöka spara några fler familjemedlemmar. Det är säkert ett tecken på att spelet sög in oss och fick oss att bry oss om dessa människor.
Skådespelarna säljer dramat i As Dusk Falls.Interiör/Natt
Utöver de sympatiska karaktärerna (på båda sidor av den familjära klyftan), den unika konststilen och det krångliga narrativet, är en annan sak som kommer att hålla med oss musiken. Ett antal licensierade låtar underbygger spänningen, tillsammans med originalmusiken för att skapa ett minnesvärt ljudlandskap som höjer den olycksbådande småstadsstämningen vid vissa punkter, och öronmaskar dig med en catchy refräng på andra.
För oss är As Dusk Falls ett perfekt Xbox Game Pass-spel – det är kort och klockrent, lite annorlunda mot allt vi har spelat tidigare, och det är väl värt att kolla in om du redan har ett rullande abonnemang. Det finns vissa saker i berättelsen som gnuggade upp oss lite på fel sätt, och konststilen kommer inte att vara allas kopp te, men det positiva överväger långt de negativa här.
Vår rekommendation? Om du är Game Pass-medlem, tveka inte att lämna över sex timmar av ditt liv på As Dusk Falls. Du kommer att belönas med en hårt sårad berättarupplevelse fullspäckad med personlighet, med massor av ögonblick som kommer att fastna i ditt sinne efteråt. Och om du kan, spela det med vänner för att få bästa möjliga upplevelse!
As Dusk Falls lanseras den 19 juli den Xbox Game Pass för PC, Xbox One och Xbox Series X/S. Vi recenserade på Xbox Series X och Xbox Series S.
egenskaper hos moderna hus
Senaste erbjudanden
Följ Radio Times Gaming på Twitter för alla de senaste insikterna. Eller om du letar efter något att titta på, se vår TV-guide.
Besök vårt releaseschema för videospel för alla kommande spel på konsoler. Sväng förbi våra nav för fler spel- och tekniknyheter.
Det senaste numret av tidningen är till försäljning nu – prenumerera nu och få nästa 12 nummer för endast £1. För mer från TV:ns största stjärnor, lyssna på Radio Times podcast med Jane Garvey.