Knockout City-recension: EA:s dodgeball-spel är värt ett kast

Knockout City-recension: EA:s dodgeball-spel är värt ett kast

Vilken Film Ska Jag Se?
 

Gör dig redo att smita, ducka, doppa, dyka och smita.





Knockout City recension

Velan Studios/EA Originals



Ett stjärnbetyg på 4 av 5.

Det är något väldigt roligt med Knockout City , det nya dodgeball-inspirerade spelet som lanseras idag på PC, PS4, PS5 , Xbox One, Xbox Series X /S och Nintendo Switch, men bara tiden kommer att utvisa om denna online multiplayer-titel kan leva upp till utvecklarnas höga ambitioner.

Knockout City har utvecklats av Velan Studios - ett relativt nytt företag, grundat av Vicarious Visions alumner - vars senaste release var den unikt älskvärda Mario Kart: Live Circuit leksak/spel hybrid. Och utgivaren är EA Originals, indieetiketten på Electronic Arts som nyligen gav ut det briljanta samarbetsspelet It Takes Two . Du kan se att det finns gott om talang bakom kulisserna, och det har inte slösats bort här.

I hjärtat av Knockout City finns en briljant rolig idé - det är en kunglig kampupplevelse där dina lekplatsspel med dodgeball är skriven stora. Istället för en eldstrid i Call of Duty- eller Fortnite-stil får du kreativa möjligheter till lagbaserat spel över en mängd färgglada kartor som är fulla av överraskningar.



Och den goda nyheten är att det fungerar riktigt bra. Efter att ha deltagit i spelets cross-play-beta och en nyligen genomförd recensionshändelse, är vi glada att kunna rapportera att Knockout City är en spännande ny utmanare i Battle Royale-utrymmet. Det är väldigt roligt att spela. Så mycket, faktiskt, att det är vår Veckans spel . För att prova det själv, notera Knockout Citys kostnadsfria provperiod som pågår under de kommande 10 dagarna!

Det bästa med Knockout City är dess kärnspelupplevelse. I vår Knockout City-intervju , fick vi veta att utvecklarna stod inför ett 'riktigt svårt problem' med att få kast- och fångstmekaniken att fungera tillräckligt smidigt för onlinespel. Men de har helt och hållet övervunnit det problemet, tack och lov. Att kasta bollar och ta emot dem har en riktigt bra tyngd i det avslutade spelet, och det är lätt att fastna i slingan av 'bara en gång till' efter att du har avslutat en strid.

Runt den här centralmekanikern har Velan byggt ett mycket trevligt erbjudande. Det finns flera kartor vid lanseringen, som var och en har sina egna unika funktioner - rörliga fordon som kommer i vägen, hustak du kan ramla av och gigantiska rör som snabbt kan få dig att flyga över kartan. Spelets huvudläge ställer två lag med tre spelare mot varandra, men det finns också ett sololäge och några andra roliga varianter av formeln.



kan nintendo switch lite ansluta till tv

Och det finns massor av olika typer av bollar också - sådana som exploderar, sådana du kan fastna i, och till och med en 'multiboll' som låter dig dela ut tre snabba kast. Du kan till och med rulla din karaktär till en boll, och sedan kan en av dina lagkamrater kasta dig. De kan till och med ladda upp dig och släppa dig som en bomb. Det här kanske inte är en vetenskapligt korrekt skildring av hur människokroppen fungerar, men pojke är det kul att väva in det i din taktik.

Med alla dessa olika sätt som saker och ting kan spela ut på, är inga två matcher i Knockout City någonsin den andra lik. Vi ville hela tiden gå tillbaka för mer, ända tills de stängde av servrarna i slutet av evenemanget. Det känns som ett lovande tecken på det här spelets potential. Förhoppningsvis kan Knockout City bygga en stark spelarbas och vi kan hoppa in i några fler vilda strider i framtiden. Det ska bli intressant att se vad folk kommer fram till när det gäller taktik, för det finns verkligen många möjligheter.

Läs mer om Knockout City:

Det är förmodligen klart vid det här laget att vi verkligen har njutit av vår tid med Knockout City så här långt - spelet känns riktigt vältrimmat, och det finns så mycket omspelbarhet - men det är inte att säga att detta är ett perfekt spel. Konst är naturligtvis subjektivt, men den här recensenten tycker att Knockout City-konststilen är lite underväldigande. Istället för att skapa ett eget visuellt språk, ser det mer ut som en knockoff av Sunset Overdrive. Det är ett annat bra spel, men Knockout City behövde inte kopiera det.

Det är också svårt att komma ifrån det faktum att Velan och EA helt klart hoppas att detta kommer att bli en enorm maskin för att tjäna pengar i samma stil som Fortnite. Återigen, Fortnite är fantastiskt, men Knockout City kan ha gjort bra att skapa sin egen väg och bygga sitt eget varumärke innan det började lova fler säsonger, fler skal och alla andra mikrotransaktionsfinansierade tillägg som är i pipelinen. Fall Guys, som en jämförelse poäng, gjorde ett fall för sig själv innan de lovade för många statister.

Vissa spelare kanske gillar att se lite mer lore också, eller åtminstone en berättelse. Knockout City gör inte så mycket för att förklara varför dess värld existerar, även om det finns en kommentator/utropares röst som hörs emellanåt (jag stängde faktiskt av det här efter ett tag, tyckte att det var lite tråkigt och satte upp en podcast istället). Ingen av dessa saker är dock stora brister, och om spelet skulle få en lång hållbarhetstid skulle vi gärna hoppa in och prova de nya lägena.

När du bygger ett battle royale-spel är ingenting så viktigt som spelet, och Knockout City har verkligen levererat i det avseendet. Det är roligt att försöka övervinna dina fiender med en vältajmad dodge, fångst eller kast, och briljansen hos den kärnmekanikern kan bära det här spelet långt. Vi får bara vänta och se hur det går med dessa framtidsplaner. För nu är lanseringsdagsversionen av spelet väl värt ett kast!

Knockout City är ute nu för PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S och Nintendo Switch.

Kolla in några av de bästa prenumerationserbjudandena inom spel nedan:

Besök vår släppschema för videospel för alla kommande spel på konsoler. Sväng förbi våra nav för mer Spelande och Teknologi Nyheter.

Letar du efter något att titta på? Se vår TV Guide .