Här är anledningen till att Bethesda-spelet är begränsat till 30 fps.
Bethesda
iguanodon jurassic världsutvecklingPrenumerera på TV NEWS nya spelnyhetsbrev
Om du hoppar in i Starfield idag tack vare dess tidig tillgång period, du kanske undrar hur situationen är med spelets FPS (frames-per-second).
Utvecklarna har gjort några förutbestämda val i Starfield FPS-avdelningen, så du kommer inte riktigt få välja vilken bildhastighet du vill ha.
Oavsett om ett spel körs med 60 fps (eller högre) eller 30 fps är ofta något som används för att bash eller marknadsföra nämnda spel och/eller konsol som det är på. Oavsett hur fånigt detta kan verka för dig, insisterar vissa på att det verkligen spelar någon roll.
Naturligtvis är 60 fps och över idealiskt, men att sänka den bildhastigheten kan hjälpa till att säkerställa en högre upplösning och bättre bild. Var passar Starfield in i konversationen?
Läs vidare för att ta reda på om Starfield har bekräftats vara begränsad till 30 fps eller inte på Xbox och PC och för att se vad utvecklingsteamet har haft att säga om saken.
Är Starfield begränsad till 30 fps?
Starfield är begränsat till 30 fps på Xbox Series X/S , har det bekräftats av Bethesda-chefen Todd Howard. Det är för närvarande oklart om sci-fi-epos kommer att låsas till 30 fps på PC , dock - och osannolikt att det kommer att bli det.
Många andra titlar på marknaden erbjuder prestandalägen som gör det möjligt för spelare att offra den visuella troheten hos ett spel för att öka dess bildfrekvens, men det ser ut som att detta inte kommer att vara fallet i Starfield.
Valet av Todd Howard och resten av Starfields utvecklingsteam att begränsa spelet till 30 fps kan ha något att göra med smörgåsar i spelet, åtminstone delvis...
Varför begränsar de Starfield till 30 fps?
Starfield är begränsat till 30 fps på Xbox Series X/S för att behålla den högsta grafiken och upplösningen och låta spelare göra allt de kan förvänta sig i en Bethesda-titel på ett så smidigt sätt som möjligt.
Att prata med IGN , Bethesda-chefen och spelregissören Todd Howard förklarade att det kontroversiella Starfield 30fps-beslutet togs att behålla spelet 4K på Series X och 1440p på Series S. Studion bestämde sig för att låsa det vid 30[fps] eftersom de ville ha den troheten.
jurassic world liopleurodon
Han beskriver hur ett Bethesda-spel är känt för att alltid ha dessa enorma, öppna världar, helt dynamiska, hyperdetaljer där allt kan hända. Utvecklingsteamet vill få det att hända eftersom det vill ha allt det där.
Howard tillade att Bethesda inte vill offra något av det och det är låst eftersom utvecklingsteamet föredrar konsistensen som en låst bildhastighet erbjuder framför en som går upp och ner.
Slutligen tillägger han att Bethesda behöver det utrymmet för i [dess] spel kan verkligen vad som helst hända. Detta förklaras bäst av några smörgåsar.
I en Bethesda-titel kan spelaren göra vad de vill, och detta kan inkludera att lagra ett stort antal av ett visst föremål - smörgåsar visades i spelet är direkt som ett exempel.
Digital Foundry-producenten John Linneman tog till Twitter för att förklara hur 60 fps skulle vara svårt att uppnå när spelare kan lämna enorma högar av föremål i spelet liggandes - inklusive smörgåsar - i ett massivt spel med öppen värld som detta.
Det visar bara att friheten att göra vad du vill i en upplösning och detalj som önskas på nuvarande generations hårdvara kommer till en respektabel kostnad för bildhastighet. Det är trots allt inte så enkelt som att trycka på en 60fps-switch under utveckling.
Läs mer på Starfield:
- Starfield recension - vår slutgiltiga dom
- Starfield uppdragslista - hur långt har du kommit?
- Starfield tips och tricks - hur man kommer igång
- Starfield-romantik - alla potentiella relationer
- Starfield karaktärskapande - alla dina alternativ förklaras
- Starfield digipick - hur man låser
- Hur lång är Starfield? De timmar du behöver
- Kommer Starfield någonsin att komma till PS5? Utvecklarens kommentarer
- Starfield skådespelare - alla röstskådespelare
- Starfield följeslagare - vem som ska rekryteras
- Starfield soundtrack - hur man lyssnar
- Starfield förvaringsguide - bli inte överbelastad
- Starfield FOV - ändra din synvinkel
- Starfield prestation - potentiella korrigeringar
- Starfield fraktioner - alla möjliga grupper
Prenumerera på vårt kostnadsfria spelnyhetsbrev för veckovisa insikter, och Följ oss på Twitter för alla de senaste uppdateringarna.
Letar du efter något att titta på? Kolla in vår TV-guide eller streamingguide.