Detta är din klass på Baldur's Gate 3 klasser och underklasser.
Running Studios
Prenumerera på TV NEWS nya spelnyhetsbrev
Det finns hela 12 klasser att välja mellan Baldur's Gate 3 , var och en med sin egen uppsättning underklasser, och för nykomlingar till BG3 eller Dungeons & Dragons är det mycket att ta in - så för att hjälpa till att navigera i det hela har vi förklarat alla Baldur's Gate 3-klasser och kommer att svara 'Vad är den bästa klassen och underklass?' för varje.
Vi har även en guide om bästa byggen och några mer utförliga byggguider för klasser också, som ger en djupare inblick i hur man får ut det mesta av dem.
Vissa klasser är till sin natur mer komplicerade än andra; Wizard, till exempel, har åtta underklasser att välja mellan med otaliga trollformler, medan Barbar har tre och gillar att bara slå sönder saker så hårt som möjligt.
All denna flexibilitet innebär att du kan spela Baldur's Gate 3 hur du vill och låta andra partimedlemmar fylla ut luckorna, även om det är avgörande att förstå hur de fungerar också eftersom du kommer att kontrollera dem i strid.
Vilken är den bästa klassen i Baldur's Gate 3?
Den bästa klassen i Baldur's Gate 3 är Präst , eftersom de kan göra stora mängder skada samtidigt som de kan utföra kritiska uppgifter som läkning.
Denna kombination av båda gör dem utan tvekan den mest användbara klassen, och du kommer på allvar att känna det om du inte har en i ditt sällskap.
Du behöver dock inte nödvändigtvis spela som präst, utan kan istället överlåta dessa uppgifter till en följeslagare Till exempel Skugghjärta .
I slutändan är dock den sanna bästa klassen den som du gillar att spela mest. Vi har haft jättekul med att förfölja skuggorna och låsa upp dörrar och kistor som en Rogue Thief, till exempel.
Läs mer om Baldur's Gate 3:
- Baldur's Gate 3 recension - vår slutgiltiga dom
- Baldur's Gate 3 bygger - skapa din karaktär
- Baldur's Gate 3 medverkande - alla röstskådespelare
- Mods för Baldur's Gate 3 - bästa hacks och cheats
- Baldur's Gate 3 multiplayer - co-op förklaras
- Baldur's Gate 3 följeslagare - rekrytera dem alla
- Baldur's Gate 3 klasser - bästa klass och underklass
- Baldur's Gate 3 ändrar utseende - går det att göra?
- Baldur's Gate 3 tidiga speltips - skaffa ett episkt svärd
Alla Baldur's Gate 3-klasser och vad de är bra för
Nedan är en snabb titt på alla spelbara klasser i Baldur’s Gate 3. Under detta är en mer omfattande titt på varje klass och vad de är bra på.
- Barbar – Förkroppsliga den obevekliga kraften i närstrid, som sliter igenom fiender med ren kraft.
- Bard – Ta med harmoni till slagfältet, stötta ditt parti med en mängd olika buffs och debuffs genom fängslande melodier.
- Präst – Kanalisera gudomlig kraft för att fungera som en mångsidig stöd- och skadehandlare med trosbaserad magi.
- Trollkarl – Bilda pakter med andra världsliga varelser och utöva mörk magi för att manipulera och utdela förödande skada.
- Bestialiskt hjärta
- Prata med djur
- Frenesi
- Frenzied strejk
- Frenziert kast
- Rage: Wild Magic
- Magisk medvetenhet
- Skärande ord
- Arcana kompetens
- Skrämselfärdighet
- Skicklighet i hand
- Medium rustningskicklighet
- Sköldfärdighet
- Kunskap om krigsvapen
- Kampinspiration
- Kampstil
- Slashing Flourish (Melee)
- Slashing Flourish (intervall)
- Defensive Flourish (Melee)
- Defensiv Flourish (Ranged)
- Mobile Flourish (Melee)
- Mobile Flourish (Rangel)
- Scimitar skicklighet
- Medium rustningskicklighet
- Bedrägerifärdighet
- Prestationsförmåga
- Tung rustning färdighet
- Livets lärjunge
- Välsigna
- Bota sår
- Warding Flare
- Faerie Fire
- Brinnande händer
- Tricksterns välsignelse
- Charm person
- Förklä mig själv
- Kunskapens välsignelser
- Kommando
- Sova
- Acolyte of Nature
- Bonusfärdighet: Heavy Armor
- Shillelagh
- Prata med djur
- Djurvänskap
- Bonusfärdighet (kampvapen)
- Bonusfärdighet (tung rustning)
- Åsk våg
- Dimmoln
- Stormens vrede
- Bonusfärdighet (kampvapen)
- Bonusfärdighet (tung rustning)
- Krigspräst
- Gudomlig ynnest
- Trons sköld
- Bekämpa vild form
- Lunar Mend
- Vild form: Björn
- Naturlig återhämtning
- Vild form
- Halo av sporer
- Symbiotisk enhet
- Bone Chill
- Vild form
- Överlägsenhetstärning: 4
- Välj 3 manövrar
- Spell Slots olåsta (2 LvL 1 Slots)
- Vapenbindning
- Förbättrad kritisk
- Öppen handteknik
- Kroppens helhet
- Lugn
- Skuggkonst
- Elementens lärjunge
- Helig tillrättavisning
- Hängivenhetsedens grundsatser
- Healing Radiance
- Oath of Ancients grundsatser
- Inkvisitorns makt
- Hämndens eds grundsatser
- otäckt lidande
- Rangers följeslagare
- Hunter's Prey
- Dread Ambusher
- Superior Darkvision
- Dread Ambusher: Göm dig
- Umbral hölje
- Disguise Self (Lvl 1 Spell)
- Snabba händer
- Andra våningens arbete
- Spellcasting
- Mage Hand Legerdemain
- Mörda
- Kaos tidvatten
- Wild Magic (funktion)
- Draconic Resilience: Hit Points
- Draconic Resilience: Armor Class
- Stormig magi
- Dark Ones välsignelse
- Mortal påminnelse
- Fey närvaro
- Misty Escape
- Förvirrande försvar
- Abjuration Scholar
- Arcane Ward
- Savant Conjuration
- Mindre besvärjelse: Skapa vatten
- Divination Savant
- Bära
- Förtrollning Savant
- Hypnotisk blick
- Evocation Savant
- Skulptera trollformler
- Necromancy Savant
- Grim Harvest
- Illusion Savant
- Förbättrad mindre illusion
- Transmutation Savant
- Experimentell alkemi
Barbar
Baldur's Gate 3:s Barbarian utmärker sig med storslagna tvåhandsvapen som utan ansträngning skär genom fiender. De bästa Barbarian-byggena utnyttjar Rage-mekanikern på bästa sätt, vilket ökar skadorna och det fysiska motståndet. Håll dig i Rage-läget genom att dela ut eller ta skada.
Barbarens akilleshäl ligger dock i bristen på avståndsattacker. För att motverka detta, rekrytera en skyddande präst för att skydda och läka. Med detta stöd blir barbaren en ostoppbar kraft som med lätthet svänger fram genom motståndare.
Kolla in vår fulla Barbarguide för mer.
Bard
Letar du efter en formidabel skadehandlare? Tänk på Barden! Med Bardic Inspiration stärker de allierades kast och rädda kast, vilket vänder striden. Att hypnotisera fiender med sina låtar – strid blir en bris.
Bardens mångsidighet lyser i lagsammansättningen. Dessutom ger hög karisma övertygande färdigheter utanför strid, vilket sparar tid och pengar genom listiga förhandlingar. Omfamna Bards trick för ett givande äventyr!
Ta reda på allt du behöver med vår fulla Bard guide .
Präst
För att säkerställa att dina Baldur's Gate 3-partimedlemmar trivs och överlever är pålitligt skydd viktigt. The Cleric utmärker sig som spelets förstklassiga supportklass, och erbjuder healing för hela festen, buffs och potenta avståndsattacker med den optimala Cleric-byggnaden.
För en formidabel och dynamisk duo är det bäst att para ihop Cleric med de mäktigaste klasserna. När den är tillsammans med en trollkarl som Gale, skapar den en dödlig kombination som gör att alla utom de mest extrema stridsmöten känns triviala. Medan trollkarlen delar ut skadan, skyddar och läker prästen i kritiska ögonblick.
Läka och hantera skada fullt ut med vår Prästerlig guide .
Druid
Druider har en anmärkningsvärd mångsidighet på slagfältet. Utrustade med medelstora rustningar och sköldfärdigheter står de som hållbara trollkastare. Deras repertoar av besvärjelser omfattar kraftfulla offensiva förmågor, ovärderligt stöd och mångsidig nytta som Speak With Animals. Genom Wild Shape förvandlas de sömlöst till tankiga närstridsangripare, smygande scouter eller flyger till och med för att snabbt nå oåtkomliga platser.
Å andra sidan, även om de kan prestera beundransvärt i olika roller, saknar de skickligheten hos dedikerade specialister. Att hitta den ideala rollen inom partiet kan visa sig vara utmanande.
Kämpe
Underklassen Fighter's Champion omfamnar rollen som en klassisk svärdsvingande äventyrare utan något av det där magiska nonsensen. På nivå 3 får du förbättrad kritisk träff, och ger kritor på naturliga (ej aggregerade) 19:or och 20:or. Till skillnad från Battle Master med invecklade manövrar eller den trollkastande Eldritch Knight, fokuserar Champions enbart på att bemästra vapen utan speciell taktik eller trollformler.
mest eftertraktade mössa bebisar
Som Fighter utmärker du dig i att stanna på slagfältet snarare än att hänga runt i periferin, använda Action Surge för extra attacker och Second Wind för att återfå hälsan. Du förblir engagerad som en barbar men med ett mer taktiskt förhållningssätt. Oavsett ditt val kretsar det att vara en fighter kring vapenbehärskning och obeveklig stridsförmåga.
Munk
Munkar går utan vapen och fokuserar istället på obeväpnad strid och deras Ki-attacker som till och med kan spränga en person i luften. Hur zen, eller hur? De är väl lämpade för ett smygbygge eftersom de kan använda Way of the Shadow för att teleportera mellan skuggorna för att komma dit de behöver gå.
Det är vettigt att slå sig ihop med en lika lömsk kille så Rogue är det naturliga valet för denna som tyst kan skicka ut fiender med sina smygattacker.
Deras brist på besvärjelser och skicklighet med vapen begränsar deras mångsidighet men de är väldigt roliga att spela. Se bara till att ha en präst i närheten för att rädda dem när ditt noggrant planerade smyguppdrag oundvikligen exploderar i ditt ansikte.
Paladin
Genom att använda krafter som tilldelats dem från gudomarna kan Paladin i stort sett göra vad som helst. Divine Smite kommer roligt nog att slå dem i din väg och Lay on Hands kommer att se till att dina vänner inte går ner döende.
Paladinen kan klara av alla branscher, men ingen mästare, kan Paladin göra med en hjälpande hand från de som specialiserar sig på sitt eget hantverk - som trollkarlen, som kan dela ut enorma mängder skada på långt håll om din Paladin fångas på nära håll.
Ranger
Om du gillar tanken på en Rogue men utan de djävulska och listiga göromålen kan Rangern vara något för dig, eftersom dessa naturälskare är lika hemma i skuggorna.
De är också otroligt mångsidiga då de väljer och väljer element från alla icke-magiska klasser, vilket gör att de kan använda de flesta vapen och pansaruppsättningar.
Genom att ha underklassen Beast Master kan du anställa en djurvän för att hjälpa dig (istället för att förvandlas till en som Druiden).
Att vara ganska bra på allt är väldigt praktiskt, men du kommer definitivt att vilja para ihop dem med de som utmärker sig i något speciellt, som en präst för att hålla dina träffpoäng toppade.
Skurk
Att smyga sig på en olycklig fiende och knuffa in dem i en bottenlös avgrund blir aldrig gammalt och det antar ganska mycket vad som är bra med att spela som en skurk.
De har inte de bästa besvärjelserna eller vapnen men de kan smyga sig in och öppna dörrar som annars skulle förbli låsta.
Förmågor som Cunning Action öppnar upp nya möjligheter för dig under strid som att kunna utnyttja smyg i stridens hetta när dina fiender distraheras av en annan partimedlem.
Som sagt saknas de dock på ett fåtal avdelningar - så att para ihop dem med healers och skadehandlare är ett måste.
Trollkarl
Trollkarlar är lite som trollkarlar, men med utstrålningen uppvisad på bekostnad av smart och mångsidighet. Men vem behöver stora dammiga böcker när du kan ta bort dina problem?
Med behärskning över Fireball-förtrollningen utspelar sig en ostoppbar väg framför dig. Upplåst på nivå 5, testamenterar den Sorcerer en oöverträffad trollformel i tidigt spel, som tänder motståndare till brännande glömska.
Även om de är lite hårdare än deras bokaktiga kusin, trollkarlen, är de fortfarande inte bäst på att ta till sig skada - så du vill ha en präst för helande och en paladin eller barbar längst fram som suger upp skadan.
superman and lois släppdatum för säsong 2
Trollkarl
Warlocks har gjort en överenskommelse med djävulen (eller med någon av de otaliga gudomliga varelserna), och har som sådana kraftfulla trollformler tillgängliga för dem - såsom mind control, vilket är väldigt praktiskt att fortfarande ha om du väljer att bli av med din grodyngel eller behöver kontrollera någon utan en liten hjärna mumsar.
The Great Old One ger dig verkligen några mycket imponerande krafter, som Eldritch Blast, som har flera varianter tillgängliga för dig. Men efter att ha prutat med något som är starkare än dig själv kan du vara säker på att du måste betala för det – på något sätt.
Som är fallet med de flesta av de magibaserade klasserna är Warlocks inte bäst på att ta skada - så som alltid rekommenderas alltid en healer som en Cleric eller Paladin.
Vår stora gamla Warlock guide kommer att ha dig täckt.
trollkarl
Det skulle inte vara Dungeons & Dragons utan en Wizard nu, eller hur? Trollkarlar har allvarliga magiska chops och som sådana kan de skicka några allvarliga mystiska eldkrafter neråt för att förstöra nästan vem som helst.
Trollkarlar kallas dock ofta för 'glaskanoner' - i och med att de kan dela ut skadan, men lika mycket lätt skadas, så se till att du har någon i ditt sällskap till hands för att läka.
De är bäst lämpade för att vara i ryggen borta från blodbadet och lobbande besvärjelser som Fireball eller, när fiender kommer lite nära för komfort, Thunderwave - som kan skicka en hel grupp fiender iväg. Extremt praktiskt i fängelsehålor med klyftor och bottenlösa gropar.
Hur är det med Baldur's Gate 3 underklasser?
Varje klass i Baldur’s Gate 3 (och Dungeons & Dragons för den delen) har en underklass som i huvudsak är en ytterligare specialiseringsnivå som finns inom den klassen.
Till exempel kommer en Rogue Assasin att vara väl lämpad för att smygt skicka fiender, medan en Rogue Thief kommer att göra ett lätt arbete med att göra fickorna lättare.
Nedan är en lista över de klasser och underklasser som är tillgängliga för dem med några punkter som listar vilka färdigheter och befogenheter de har.
Vissa underklasser är också upplåsta på vissa nivåer så du kan behöva vänta ett tag innan du kan använda vissa förmågor
Barbar
Vildhjärta
Din inställning till naturen och dess best inspirerar din ilska och ger dig övernaturlig kraft.
Bärsärk
Våld är både ett medel och ett mål. Du följer en stig av obehindrat raseri, fläckig av blod, medan du spänningar i stridens kaos, utan hänsyn till ditt eget välbefinnande.
Vild magi
Våld är både ett medel och ett mål. Du följer en stig av obehindrat raseri, fläckig av blod, medan du spänningar i stridens kaos, utan hänsyn till ditt eget välbefinnande.
Bard
College of Lore
Du strävar efter skönhet och sanning, samlar kunskap från vetenskapliga berättelser till bondesagor och använder dina gåvor för att hålla både publik och fiender trollbundet.
College of Valor
Du vandrar runt i landet för att bevittna och berätta om de mäktigas gärningar, hålla minnet av det förflutnas hjältar vid liv och inspirerande framtidens hjältar.
College of Swords
En högt tränad och skicklig krigare, du använder din skicklighet med ord och vapen för att slåss och underhålla på samma sätt.
Präst
Livsdomän
Livsdomänen är en aspekt av många goda gudar, som erbjuder trollformler som skyddar och återställer sinnet, kroppen och själen.
Ljus domän
Ljusdomänen erbjuds av gudar av rättvisa, majestät och urlåga, och tillhandahåller trollformler som skingra mörkret och skadar de odöda.
Trickery Domän
En domän som delas av både onda, kaotiska och busiga gudar, de som kanaliserar Trickery är specialiserade på bedrägeri och illusionsmagi.
Kunskapsdomän
Anpassningsbar och skicklig på alla möjliga språk och färdigheter, ditt sinne är en intellektuell kopp full av utsökt kunskap.
Naturdomän
Du förkroppsligar den stora viridiska kraften i den naturliga världen, en avatar av fruktfallets subtila gudomlighet, fågelvandring, tystnad i skogsmark och jordskredets brusande raseri.'
man u spelkanal
Temptest Domain
Din tro har gjort dig till själva åskan som skakar det svarta himlavalvet, blixten som strömmar genom en fruktansvärd storms ådror.'
Krigsdomän
Befäst av helig iver, viftar du med en arsenal av sakramentell vildhet att använda mot dem du anser vara orättfärdiga.'
Druid
Månens cirkel
Druider som svurit till månen drar nytta av dess kvicksilvernatur för att förvandlas till massiva varelser och primala elementaler.
Cirkel av landet
Druider i denna cirkel ansluter till kraftfull magi som flödar genom jorden och binder samman allt levande.
Cirkel av sporerna
Om du ser död, nekros, svamptillväxt och sporbildning som bara en annan del av livet, kan du manipulera sådana sporer för att förstärka dig själv och skada dina fiender.
Kämpe
Battle Master
Battle Masters är föredömen av taktisk överlägsenhet, som kombinerar stridsmanövrar och erfarenhet på fältet för att dominera varje kamp.
Eldritch Knight
Eldritch Knights studerar magi för att komplettera sina vapen, så att de kan övervinna motstånd från de tuffaste fienderna.
Mästare
Du närmar dig de komplexa problemen som strider medför med en utpräglat effektiv lösning - du träffar de problemen, egentligen ganska hårt.
Munk
Den öppna handens väg
Du är specialiserad på obeväpnad strid och använder dina händer och din kontroll över ki för att läka eller tillfoga allvarlig skada.
Way of Shadow
Monks of the Way of Shadow följer en tradition som värdesätter smygande och subtilitet. Dessa munkar kan kallas ninjor eller skuggdansare, och de tjänar som spioner och lönnmördare. Ibland är medlemmarna i ett ninjakloster familjemedlemmar, som bildar en klan som svurit till tystnad om sina konster och uppdrag. Andra kloster är mer som tjuvskrån, som hyr ut sina tjänster till adelsmän, rika köpmän eller någon annan som kan betala deras avgifter. Oavsett deras metoder förväntar sig cheferna för dessa kloster obestridlig lydnad från sina elever.
De fyra elementens väg
Du fokuserar din ki för att böja elementen till din vilja och använder dem som en förlängning av din egen kropp.
Paladin
Hängivenhetsed
Efter riddarens ideal i lysande rustning agerar du med ära och dygd för att skydda de svaga och sträva efter det större goda.
De gamlas ed
Du kämpar på ljusets sida i den kosmiska kampen mot mörkret för att bevara livets helighet och naturens skönhet.
Hämndsed
Du har avsatt till och med din egen renhet för att rätta till fel och ge rättvisa åt dem som har begått de mest allvarliga synder.
coola unika husdetaljer
Oathbreaker
Du har brutit din heliga ed i jakten på makt och ambition. Bara mörker återstår att ge dig energi nu.
Ranger
Beast Master
Beast Masters binder sig till en djurkamrat och delar ett intelligent band som blomstrar i och utanför strid.
Jägare
Jägare letar efter det farligaste bytet i Faerun, från forntida drakar till massiva horder av odöda, och utmärker sig i att döda dem alla.
Dyster Stalker
När du kommer fram som en hemsk gåva ur mörkrets och skuggans hölje, lägger du bakhåll och lägger ner dina fiender innan de ens kan skrika.
Skurk
Tjuv
Tjuvar använder sina färdigheter i smygande och snatteri för att skaffa vad de vill, oavsett om de kommer från ett tredje våningsfönster eller från djupet av länge bortglömda ruiner.
Hemlig trickster
Arcane Tricksters är skurkar med en smart touch av magi, som använder illusioner och förtrollningar för att hålla sina motståndare på bakfoten.
Mördare
Du fokuserar din träning på dödens bistra konst. De som håller fast vid denna arketyp är olika: hyrda mördare, spioner, prisjägare och till och med speciellt smorda präster utbildade för att utrota fiender till deras gudom. Stealth, gift och förklädnad hjälper dig att eliminera dina fiender med dödlig effektivitet.
Trollkarl
Vild magi
Dina krafter kommer från forntida krafter av kaos. De snurrar inom dig - väntar på att spricka fri när som helst.
Drakonisk blodlinje
Dina ådror bär på drakonisk magi, resultatet av en kraftfull drakeförfader.
Storm trolldom
Oavsett om det sprakar av energin från forntida översvämningar eller genomborras av stormar och orkaner, är din härstamning en märklig gobeläng klottrad av en storm.
Trollkarl
Djävulen
Trollkarlar i tjänst för fiender arbetar mot korrumperande, destruktiva mål - avsiktligt eller på annat sätt - och får helvetes välsignelser i sin tur.
Den store gamla
Trollkarlar bundna till häftiga varelser i Far Realms arbetar mot outgrundliga mål och får märkliga krafter över entropi och sinnet.
Archfey
Behagad av en dam eller herre av fey, är du genomsyrad av alla de överdådiga och skrämmande egenskaperna hos din beskyddares extraordinära rike.
trollkarl
Abjurationsskolan
Abjurationstrollformler kallar till avdelningar, förvisar fiender och upphäver magi, lämpligt för dem som vill försvara sig själva och andra. Att lära sig Abjuration-trollformler från rullar kostar dig bara 25g per besvärjelsenivå, inte 50.
Besvärsskola
Tvingad av form och rörelse involverar din favoritbeskrivna stil att man kallar fram varelser och föremål, såväl som att förskjuta dem i rymden. Att lära sig besvärjelser från rullar kostar dig bara 25 g per besvärjelsenivå, inte 50.
Spådomsskola
Du kikar genom själva tiden och kan skulptera framtiden, som temporal lera, till en mer gynnsam form. Att lära sig spådomsbesvärjelser från rullar kostar dig bara 25g per besvärjelsenivå, inte 50.
Förtrollningsskola
Din magiska influenser, lurar och förvränger viljan och uppfattningen hos omgivningen. Att lära sig förtrollningstrollformler från rullar kostar dig bara 25g per trollformelnivå, inte 50.
Evocationsskola
Frammaningstrollformler fokuserar elementär energi till kraftfulla attacker och förtrollningar. De som är specialiserade på den här skolan är kända som evokers. Att lära sig Evocation-trollformler från scrolls kostar bara 25 g per trollformelnivå, inte 50.
Nekromanskola
Du går genom dödsskuggans dal och får massor av vänner där. Att lära sig Necromancy-trollformler från scrolls kostar bara 25 g per trollformelnivå, inte 50.
Illusion skola
Du är specialiserad på att nysta upp och sy om verklighetens tyg för att lura de oförsiktiga, godtrogna och monstruösa. Att lära sig illusionsbesvärjelser från scrolls kostar bara 25 g per trollformelnivå, inte 50.
Transhumationsskolan
Din medfödda fascination för sakers struktur har gett dig en otrolig makt över rå materia och dess manipulation. Att lära sig Transmutationstrollformler från rullar kostar dig bara 25g per trollformelnivå, inte 50.
Prenumerera på vårt kostnadsfria spelnyhetsbrev för veckovisa insikter, och Följ oss på Twitter för alla de senaste uppdateringarna.
Letar du efter något att titta på? Kolla in vår TV-guide eller streamingguide.